IuM Lernwerk 7 – Informatik und Medienbildung

DAT-2 · Briefing

Vorlesetext zur Durchführung, Fassung 1.0 vom 28. Oktober 2026. Keine Audiodatei.

Die ASCII-Aufgabe dauert fünfundvierzig Minuten. Zehn Minuten klären die gemeinsame Vereinbarung, zehn Minuten dienen dem Nachschlagen, fünfzehn der eigenen Anwendung und zehn der Rückmeldung mit einem neuen Fall.

Knüpfen Sie an unterschiedliche Teamtabellen an. ASCII wird ungefähr Äski gesprochen und ist ein Sieben-Bit-Zeichencode. Wir schreiben seine Codes mit einer führenden Null in einem Byte mit acht Bits. Vermeiden Sie die Verkürzung, ASCII selbst sei ein Acht-Bit-Code. Der Tabellenausschnitt enthält nicht alle ASCII-Zeichen; ursprüngliches ASCII enthält aber tatsächlich keine Umlaute oder Emoji.

Nach dem Beispiel OK bearbeiten die Lernenden A mit Ausrufezeichen selbst. In der eigenen Anwendung wird AM TOR einschließlich Leerzeichen codiert. Eine andere Bitfolge wird zu KOMM zurückübersetzt. Der eingebaute Fehler ergibt Am mit kleinem m. Genau dieser Block wird repariert. Bitblöcke dürfen durch Abstand getrennt dargestellt werden; ein Leerzeichen im eigentlichen Text braucht dagegen einen eigenen Block.

Die Tabelle bleibt jederzeit offen. Dezimal-Binär-Umrechnung und Auswendiglernen sind hier keine Ziele. Fragen Sie nach dem ausgewählten Zeichen und seiner vollständigen Zeile. Nach Rückmeldung folgen A mit Fragezeichen und eine neue Nachricht, die TOR ergibt. Jede Person zeigt beide Übertragungsrichtungen.

Im Sechs-Stunden-Plan fällt die Stundengrenze nach dreißig Minuten in die Anwendung. Der Zwischenstand wird markiert; in der nächsten Stunde folgen die letzten fünf Anwendungsminuten und zehn Minuten Rückmeldung. Anschließend beginnt der Bildteil.